Skripsi Informatika : “PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA DALAM PENERAPAN HUKUM-HUKUM NEWTON BAGI SISWA”

Dalam dunia pendidikan, tercapainya suatu tujuan dari pendidikan   kepada siswa sangat ditentukan oleh seorang  guru  sebagai pusat  pembelajarannya.  Dalam proses pembelajaran terjadi interaksi antara guru dan murid. Dalam proses ini hampir setiap guru pernah menemukan suasana kelas yang tidak nyaman untuk proses pembelajaran. Prestasi belajar siswa di sekolah   sering diindikasikan   dengan permasalahan belajar dari siswa tersebut dalam memahami materi. Indikasi ini dimungkinkan karena faktor belajar siswa yang kurang efektif, bahkan siswa sendiri tidak merasa termotivasi dalam mengikuti   pembelajaran  di   kelas. Sehingga menyebabkan siswa kurang atau bahkan tidak memahami materi yang bersifat sukar yang diberikan oleh guru tersebut. Continue Reading…

Skripsi Informatika : “PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER UNTUK MEMPELAJARI BAHASA JEPANG”

Tidak dapat  dimungkiri bahwa saat  ini Jepang memainkan peranan di dunia, terutama dalam perkembangan teknologi. Kemampuan itulah yang membuat Negara sakura ini kian diminati oleh sebagian besar masyarakat dunia, dengan melakukan berbagai cara dan usaha untuk mengenal lebih jauh pada segala hal yang berhubungan dengan Jepang, salah satunya pada bahasa. Saat ini, minat belajar bahasa Jepang semakin tinggi, hal ini dapat dilihat dari kenyataan semakin banyaknya kursus bahasa Jepang yang dibuka. Continue Reading…

Skripsi Informatika : “Perancangan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Dengan Model Tutorial Untuk Bahan Ajar Pengantar Teknologi Informasi”

Pada masa sekarang ini, hampir semua aktivitas dapat dilakukan dengan komputer. Setiap waktu orang dapat melihat perkembangan teknologi dari hari ke hari dan teknologi tersebut dapat digunakan sebagai alat bantu manusia untuk menyelesaikan beberapa aktifitas. Hampir semua kalangan dapat menggunakan komputer baik dari kalangan bawah sampai kalangan atas.   Dan komputer pada saat ini juga berguna sebagai alat multimedia. Continue Reading…

Skripsi Informatika : “PERANCANGAN APLIKASI EDUCATION GAME UNTUK PENGAJARAN BAHASA INGGRIS PADA ANAK-ANAK”

Perkembangan teknologi dan persaingan yang semakin ketat, menuntut kita agar dapat menguasai Bahasa Inggris yang merupakan Bahasa Internasional. Oleh karena itu, pendidikan Bahasa Inggris perlu diperkenalkan pada anak-anak sejak dini. Namun, pada umumnya anak-anak mengalami kesulitan dalam mempelajari bahasa asing, termasuk Bahasa Inggris. Menurut Diba Artsiyanti E.P., S.S. (2002), kesulitan anak dalam mempelajari Bahasa Inggris disebabkan karena Bahasa Inggris bukan merupakan bahasa mereka, sehingga mereka tidak terbiasa mendengar atau mengucapkan pelafalan dalam Bahasa Inggris. Continue Reading…

Skripsi Informatika : “PENGENALAN PROFIL PERUSAHAAN PERJALANAN PT. SMAILING TOUR DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP 7.0, SWISH DAN MACROMEDIA FLASH MX”

Indonesia dikenal sebagai Negara yang berpotensi besar khususnya dalam bidang pariwisata. Dimana pariwisata itu merupakan penghasil devisa bagi Negara Indonesia, oleh sebab itu diperlukan suatu perusahaan yang dapat mengembangkannya. Salah satu perusahaan itu adalah biro perjalanan wisata atau lebih dikenal dengan travel agent. Sebuah travel agent harus mempunyai hubungan yang baik dengan industri pariwisata lainnya yang ingin berpergian dengan menggunakan pesawat terbang. Konsumen tidak harus mendatangi atau menghubungi perusahaan penerbangan tersebut, tetapi dapat menghubungi travel agent yang merupakan wadah yang tepat. Continue Reading…

Page 3 of 3512345102030...Last »